tobipolish
Como tobipolish joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,08 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 0,97). Claramente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 79,7. Últimos 3 meses: 78,1 (no começo 75,8). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 40 %). Levemente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 41 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.497. Últimos 3 meses: 1.425 (no começo 951).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 420 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
tobipolish perde mais ELO no Mirage: −476 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 420 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que tobipolish joga
Em 421 partidas, tobipolish tem K/R 0,74 e ADR 76,8; o rating das 315 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 75 partidas. Em 129 de 315 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. tobipolish perde mais ELO no Mirage (−476 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+522 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +271 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Headshots +9 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +474. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 78,1. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +89.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.