Tinch0tv

Argentina
Streamer
484 partidas registradas

Como Tinch0tv joga?

Rating 0,90 (de 334 partidas) K/R 0,68 ADR 75,4 de 484 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 334 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 46 %+2 p.p. · Ø 44 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 10 em 484 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,0+0,2 · Ø 3,8 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,18 · Ø 0,25 melhor que 6 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Rating +0,07
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 77,1, Headshots em 47 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −100

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 484 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −227 ELO
191 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −158 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Às quintas −257 ELO, winrate 44 %

Tinch0tv perde mais ELO no Mirage: −227 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 484 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage191
47 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 46 %
75,7 melhor que 41 %
0,94 melhor que 42 %
48 % de 733 duelos melhor que 43 %
41 % de 58 situações melhor que 57 %
Dust 2129
50 % bem na média
0,72 melhor que 61 %
78,1 melhor que 50 %
0,93 melhor que 32 %
48 % de 517 duelos melhor que 43 %
36 % de 42 situações melhor que 48 %
Inferno56
54 % melhor que 63 %
0,64 melhor que 24 %
73,7 melhor que 30 %
0,83 melhor que 11 %
50 % de 183 duelos melhor que 56 %
25 % de 16 situações melhor que 23 %
Nuke42
40 % melhor que 14 %
0,61 melhor que 12 %
70,2 melhor que 15 %
0,72 melhor que 3 %
43 % de 153 duelos melhor que 17 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Anubis25
52 % melhor que 53 %
0,65 melhor que 23 %
72,9 melhor que 23 %
0,90 melhor que 25 %
57 % de 106 duelos melhor que 87 %
38 % de 8 situações melhor que 54 %
Ancient19
47 % melhor que 39 %
0,65 melhor que 25 %
72,2 melhor que 19 %
0,82-
54 % de 35 duelos melhor que 79 %
43 % de 7 situações melhor que 71 %
Cache14
57 % -
0,73 -
77,9 -
1,00-
63 % de 27 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo4
50 % -
0,60 -
60,6 -
0,73-
59 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
1,00 -
106,0 -
1,52-
100 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tinch0tv joga

Em 484 partidas, Tinch0tv tem K/R 0,68 e ADR 75,4; o rating das 334 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 15,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 82 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 188 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,94. Tinch0tv perde mais ELO no Mirage (−227 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+190 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +161 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07. Ficou pior: ELO −100. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 77,1, Headshots em 47 %, Winrate em 48 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.