thyyk1
Como thyyk1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).
Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,60). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 78,7. Últimos 3 meses: 73,9 (no começo 66,3). Claramente abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 46 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: março 2026 com 2.474. Últimos 3 meses: 1.961 (no começo 2.000).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
thyyk1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −316 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,84 · Ancient
- 100ª partida registrada · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 249 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que thyyk1 joga
Em 249 partidas, thyyk1 tem K/R 0,65 e ADR 69,8; o rating das 138 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,8. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 43 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. thyyk1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−316 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+227 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +227 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 40 %, ELO em 1.961. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 30 %, saldo de ELO −64.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.