TheOrcGaming
LIVE 782 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 21/10/2026
Como TheOrcGaming joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Ponto fraco22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 1,10). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 86,1. Últimos 3 meses: 74,5 (no começo 82,6). Levemente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.617. Últimos 3 meses: 1.376 (no começo 1.538).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
TheOrcGaming perde mais ELO no Anubis: −229 ELO, 32 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,46 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 250 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que TheOrcGaming joga
Em 250 partidas, TheOrcGaming tem K/R 0,72 e ADR 79,5; o rating das 96 partidas com rating fica em 0,91. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 28 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. TheOrcGaming perde mais ELO no Anubis (−229 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Ancient (+182 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +149 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,19, ADR −8,1, Headshots −4 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −162. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −42.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.