Theluchs4363

Países Baixos
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6.462 seguidores 8 streams em 30 dias Ø 17 espectadores última live em 23/10/2026

285 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
ELO
2.212
Pico em 30 dias: 2.212
Rank EU
#130.718
Países Baixos #736 no Países Baixos

Como Theluchs4363 joga?

Rating 1,01 (de 132 partidas) K/R 0,72 ADR 81,7 de 285 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+14 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 5 em 285 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 11x 4K, 3 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 7,1+2,9 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +169
= Igual
K/R em 0,72, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ADR −5,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 285 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −276 ELO
85 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −122 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −75 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

Theluchs4363 perde mais ELO no Ancient: −276 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 45 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 285 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient85
49 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 33 %
83,1 melhor que 58 %
0,95 melhor que 23 %
54 % de 155 duelos melhor que 66 %
54 % de 28 situações melhor que 86 %
Anubis63
48 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 35 %
81,1 melhor que 53 %
1,00 melhor que 39 %
44 % de 133 duelos melhor que 13 %
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Inferno48
54 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 74 %
85,4 melhor que 72 %
1,03 bem na média
54 % de 68 duelos melhor que 65 %
17 % de 12 situações melhor que 9 %
Nuke34
62 % melhor que 72 %
0,71 melhor que 26 %
79,2 melhor que 33 %
0,97 melhor que 22 %
50 % de 62 duelos melhor que 36 %
60 % de 10 situações melhor que 88 %
Dust 223
48 % melhor que 38 %
0,59 melhor que 2 %
68,6 melhor que 3 %
0,69-
33 % de 15 duelos melhor que 1 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Cache19
63 % -
0,83 -
92,7 -
1,20-
49 % de 78 duelos -
67 % de 12 situações -
Overpass12
33 % -
0,69 -
75,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Theluchs4363 joga

Em 285 partidas, Theluchs4363 tem K/R 0,72 e ADR 81,7; o rating das 132 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 49 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. Theluchs4363 perde mais ELO no Ancient (−276 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+226 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +288 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +169. Ficou pior: ADR −5,2. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.