THE_MEIX
LIVE 89 seguidores 10 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 08/10/2026
Como THE_MEIX joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,98). Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 79,7. Últimos 3 meses: 77,4 (no começo 76,3). Levemente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 59 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Bem na média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.562. Últimos 3 meses: 3.349 (no começo 3.506).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 527 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
THE_MEIX perde mais ELO no Mirage: −250 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,85 · Nuke
- Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 527 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que THE_MEIX joga
Em 527 partidas, THE_MEIX tem K/R 0,69 e ADR 76,8; o rating das 361 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 127 de 361 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 145 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. THE_MEIX perde mais ELO no Mirage (−250 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Nuke (+643 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +383 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −157. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 77,4, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +236.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.