tfkcsgo

Polônia
Streamer Player
378 partidas registradas 100 partidas em 30 dias

Como tfkcsgo joga?

Rating 1,07 (de 270 partidas) K/R 0,79 ADR 85,3 de 378 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 268 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 373
Kills de faca 19 em 373 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 47x 4K, 5 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,78, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ADR −4,1, Headshots −3 p.p., ELO −106

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 373 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −727 ELO
96 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −296 ELO
86 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −101 ELO, winrate 45 %

tfkcsgo perde mais ELO na 1ª partida do dia: −727 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 373 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
45 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 61 %
83,7 melhor que 67 %
1,04 melhor que 56 %
51 % de 389 duelos bem na média
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Ancient71
46 % melhor que 29 %
0,78 melhor que 68 %
83,8 melhor que 62 %
1,00 melhor que 39 %
50 % de 311 duelos melhor que 43 %
29 % de 31 situações melhor que 26 %
Anubis65
63 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 81 %
87,4 melhor que 84 %
1,16 melhor que 88 %
56 % de 254 duelos melhor que 77 %
32 % de 22 situações melhor que 35 %
Dust 250
54 % melhor que 60 %
0,79 melhor que 74 %
84,9 melhor que 69 %
1,08 melhor que 66 %
47 % de 178 duelos melhor que 26 %
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Inferno38
55 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 76 %
87,6 melhor que 76 %
1,05 melhor que 57 %
56 % de 224 duelos melhor que 73 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Nuke32
44 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 65 %
84,8 melhor que 59 %
1,07 melhor que 53 %
54 % de 125 duelos melhor que 57 %
42 % de 24 situações melhor que 55 %
Cache29
45 % -
0,83 -
87,9 -
1,18-
53 % de 148 duelos -
44 % de 16 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tfkcsgo joga

Em 378 partidas, tfkcsgo tem K/R 0,79 e ADR 85,3; o rating das 270 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 65 partidas. Em 117 de 268 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,23. tfkcsgo perde mais ELO na 1ª partida do dia (−727 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+500 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +307 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: ADR −4,1, Headshots −3 p.p., ELO −106. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.