terrziy

Estônia
Player
141 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▲ 69
1.128
Pico em 30 dias: 1.128
Rank EU
#1.048.848
Estônia #5.827 no Estônia

Como terrziy joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,7 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 41 %+20 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 35 %−9 p.p. · Ø 44 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 1,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,7 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,5 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 76 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 21 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,09 · Ø 0,25 melhor que 27 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 79 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshots +5 p.p., ELO +103
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,70).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −122 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −2 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −82 ELO, winrate 40 %
Às segundas −34 ELO, winrate 41 %

terrziy perde mais ELO no Ancient: −122 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,74 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % melhor que 78 %
0,74 melhor que 70 %
81,5 melhor que 68 %
0,99 melhor que 56 %
48 % de 84 duelos melhor que 44 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Anubis28
68 % melhor que 95 %
0,74 melhor que 68 %
80,1 melhor que 58 %
1,06 melhor que 78 %
53 % de 92 duelos melhor que 71 %
60 % de 20 situações melhor que 95 %
Mirage24
50 % bem na média
0,78 melhor que 81 %
84,9 melhor que 82 %
1,10 melhor que 85 %
48 % de 88 duelos melhor que 43 %
46 % de 13 situações melhor que 73 %
Ancient22
41 % melhor que 22 %
0,71 melhor que 54 %
79,3 melhor que 54 %
1,00 melhor que 66 %
47 % de 58 duelos melhor que 37 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Nuke19
47 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 65 %
78,0 melhor que 50 %
1,02 melhor que 60 %
55 % de 47 duelos melhor que 73 %
25 % de 20 situações melhor que 17 %
Cache7
43 % -
0,81 -
86,7 -
1,13-
60 % de 25 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno7
43 % -
0,78 -
83,3 -
1,03-
60 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo4
25 % -
0,84 -
93,3 -
1,11-
53 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que terrziy joga

Em 141 partidas, terrziy tem K/R 0,75, ADR 81,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rating com 1,04. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 5. Em média 16,2 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 58 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. terrziy perde mais ELO no Ancient (−122 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+208 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshots +5 p.p., ELO +103. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.