team_nadoelii

Rússia
Streamer
484 partidas registradas 90 partidas em 30 dias

Como team_nadoelii joga?

Rating 1,05 (de 348 partidas) K/R 0,77 ADR 81,9 de 484 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 348 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (271 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 14 em 484 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,0 %+0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 42x 4K, 5 aces em 271 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +115
= Igual
ADR em 81,0
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,12, Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 484 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −117 ELO
67 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −97 ELO
138 partidas · 51 % de winrate

team_nadoelii perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −117 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
  5. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 484 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage189
56 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 63 %
80,7 melhor que 57 %
1,03 melhor que 58 %
50 % de 590 duelos melhor que 47 %
38 % de 90 situações bem na média
Dust 2138
51 % melhor que 52 %
0,77 melhor que 71 %
81,2 melhor que 58 %
1,07 melhor que 70 %
55 % de 332 duelos melhor que 75 %
42 % de 64 situações melhor que 58 %
Anubis69
55 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 83 %
83,7 melhor que 70 %
1,08 melhor que 76 %
50 % de 162 duelos bem na média
33 % de 24 situações melhor que 40 %
Nuke30
50 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 59 %
87,2 melhor que 76 %
1,02 melhor que 41 %
38 % de 104 duelos melhor que 3 %
56 % de 16 situações melhor que 85 %
Ancient25
52 % melhor que 59 %
0,84 melhor que 91 %
87,0 melhor que 79 %
1,02 melhor que 55 %
52 % de 58 duelos melhor que 58 %
38 % de 13 situações bem na média
Cache18
39 % -
0,76 -
82,8 -
1,02-
49 % de 57 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno10
50 % -
0,61 -
66,6 -
1,00-
50 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,76 -
80,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que team_nadoelii joga

Em 484 partidas, team_nadoelii tem K/R 0,77 e ADR 81,9; o rating das 348 partidas com rating fica em 1,05. Em média 17,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 189 partidas. Em 140 de 348 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 271 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. team_nadoelii perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−117 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+483 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +321 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +115. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,12, Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −139.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.