te1m0n

Rússia
Streamer

915 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 31 espectadores última live em 22/10/2026

541 partidas registradas 87 partidas em 30 dias

Como te1m0n joga?

Rating 1,05 (de 424 partidas) K/R 0,77 ADR 84,4 de 541 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 424 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 541 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 15,2 %+2,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 66x 4K, 5 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,27 · Ø 0,27 melhor que 96 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,07
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 84,6, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −194

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 541 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −384 ELO
65 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −362 ELO
105 partidas · 41 % de winrate
Às terças −306 ELO, winrate 42 %

te1m0n perde mais ELO na 2ª partida do dia: −384 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
  2. 500ª partida registrada · Ancient
  3. Nível 10 alcançado · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  5. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 541 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2143
51 % melhor que 52 %
0,77 melhor que 71 %
83,4 melhor que 69 %
1,06 melhor que 67 %
47 % de 503 duelos melhor que 32 %
37 % de 78 situações melhor que 43 %
Mirage140
51 % melhor que 52 %
0,78 melhor que 75 %
85,8 melhor que 80 %
1,06 melhor que 68 %
50 % de 526 duelos melhor que 47 %
27 % de 60 situações melhor que 20 %
Anubis115
51 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 65 %
84,6 melhor que 73 %
1,01 melhor que 53 %
51 % de 447 duelos melhor que 54 %
34 % de 68 situações melhor que 44 %
Ancient105
41 % melhor que 26 %
0,78 melhor que 73 %
85,1 melhor que 73 %
1,06 melhor que 69 %
55 % de 348 duelos melhor que 75 %
19 % de 62 situações melhor que 11 %
Cache17
29 % -
0,73 -
78,9 -
0,99-
43 % de 67 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke12
58 % -
0,78 -
81,4 -
1,08-
48 % de 40 duelos -
38 % de 8 situações -
Overpass5
20 % -
0,80 -
85,0 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,55 -
61,1 -
0,64-
44 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que te1m0n joga

Em 541 partidas, te1m0n tem K/R 0,77 e ADR 84,4; o rating das 424 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,4. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 8. Em média 17,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 181 de 424 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 148 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. te1m0n perde mais ELO na 2ª partida do dia (−384 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+268 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +214 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −194. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 84,6, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +103.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.