tbqfss

Rússia
Streamer
256 partidas registradas 36 partidas em 30 dias

Como tbqfss joga?

Rating 1,00 (de 179 partidas) K/R 0,76 ADR 84,5 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 256 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,8−1,5 · Ø 4,3 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +529
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −7,0

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,80). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −222 ELO
65 partidas · 43 % de winrate
Às quintas −107 ELO, winrate 42 %

tbqfss perde mais ELO na 2ª partida do dia: −222 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Nível 10 alcançado · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  5. Mais kills em uma partida: 47 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2102
57 % melhor que 73 %
0,75 melhor que 66 %
84,7 melhor que 76 %
1,00 melhor que 48 %
51 % de 361 duelos melhor que 53 %
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Mirage69
58 % melhor que 75 %
0,79 melhor que 79 %
88,8 melhor que 89 %
1,02 melhor que 54 %
48 % de 288 duelos melhor que 37 %
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Anubis28
57 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 25 %
74,2 melhor que 20 %
0,92 melhor que 17 %
54 % de 107 duelos melhor que 66 %
67 % de 12 situações melhor que 96 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,85 melhor que 81 %
89,3 melhor que 78 %
1,16-
46 % de 37 duelos melhor que 19 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Ancient15
33 % melhor que 6 %
0,80 melhor que 81 %
86,3 melhor que 80 %
1,03-
45 % de 60 duelos melhor que 17 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Inferno15
27 % melhor que 2 %
0,66 melhor que 17 %
78,1 melhor que 35 %
0,90-
39 % de 38 duelos melhor que 6 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Cache8
13 % -
0,79 -
86,0 -
1,07-
68 % de 31 duelos -
75 % de 4 situações -
Overpass3
33 % -
0,85 -
78,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tbqfss joga

Em 256 partidas, tbqfss tem K/R 0,76 e ADR 84,5; o rating das 179 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 69 partidas. Em 65 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. tbqfss perde mais ELO na 2ª partida do dia (−222 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+325 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +208 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +529. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,0. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +129.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.