tapzprimelegend

Portugal
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12 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 01/10/2026

578 partidas registradas 139 partidas em 30 dias

Como tapzprimelegend joga?

Rating 1,03 (de 448 partidas) K/R 0,73 ADR 77,2 de 578 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 448 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (432 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+3 p.p. · Ø 20 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 44 %−4 p.p. · Ø 48 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 577
Kills de faca 18 em 577 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 51 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 66x 4K, 2 aces em 432 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,15 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +288
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,0, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Rating −0,22

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 577 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −527 ELO
151 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −187 ELO
99 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −283 ELO, winrate 44 %
Às quintas −557 ELO, winrate 38 %

tapzprimelegend perde mais ELO no Dust 2: −527 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,62 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 577 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage208
55 % melhor que 64 %
0,73 bem na média
78,0 melhor que 38 %
1,04 melhor que 60 %
54 % de 504 duelos melhor que 70 %
34 % de 111 situações melhor que 41 %
Dust 2151
44 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 34 %
75,2 melhor que 25 %
0,99 melhor que 40 %
47 % de 424 duelos melhor que 30 %
46 % de 85 situações melhor que 74 %
Anubis99
44 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 75 %
82,1 melhor que 61 %
1,09 melhor que 76 %
57 % de 395 duelos melhor que 83 %
42 % de 53 situações melhor que 62 %
Ancient64
63 % melhor que 85 %
0,72 melhor que 42 %
78,3 melhor que 35 %
0,99 melhor que 42 %
48 % de 215 duelos melhor que 34 %
56 % de 34 situações melhor que 88 %
Cache26
46 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
49 % de 110 duelos -
24 % de 17 situações -
Inferno13
31 % -
0,68 -
67,0 -
0,88-
30 % de 27 duelos -
100 % de 5 situações -
Overpass9
89 % -
0,79 -
82,0 -
-
-
-
Nuke7
71 % -
0,80 -
78,9 -
1,03-
56 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tapzprimelegend joga

Em 578 partidas, tapzprimelegend tem K/R 0,73 e ADR 77,2; o rating das 448 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 64 partidas. Em 176 de 448 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 177 abaixo de 0,90. Em 432 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,25. tapzprimelegend perde mais ELO no Dust 2 (−527 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+594 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +288. Ficou pior: Rating −0,22. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,0, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 139 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −133.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.