tally63

EUA
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217 seguidores 18 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 24/10/2026

488 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
ELO ▲ 5
1.863
Pico em 30 dias: 1.998
Rank NA ▼ 954 posições
#10.487
EUA #6.217 no EUA
30 dias · antes #9.533 · melhor #8.241

Como tally63 joga?

Rating 1,05 (de 331 partidas) K/R 0,72 ADR 77,1 de 488 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 331 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 488 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,4+0,1 · Ø 4,3 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 77 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 79,4, Winrate em 46 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −113

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 488 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −298 ELO
84 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia −252 ELO
100 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −133 ELO, winrate 42 %

tally63 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −298 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 488 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage156
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 37 %
76,1 melhor que 32 %
1,04 melhor que 62 %
50 % de 348 duelos bem na média
36 % de 61 situações melhor que 45 %
Dust 293
49 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 33 %
74,4 melhor que 22 %
1,03 melhor que 60 %
45 % de 215 duelos melhor que 21 %
49 % de 47 situações melhor que 77 %
Ancient86
50 % melhor que 43 %
0,73 bem na média
79,2 melhor que 43 %
1,04 melhor que 61 %
53 % de 219 duelos melhor que 62 %
20 % de 30 situações melhor que 11 %
Anubis76
51 % melhor que 47 %
0,75 melhor que 58 %
80,7 melhor que 52 %
1,09 melhor que 73 %
52 % de 183 duelos melhor que 56 %
51 % de 45 situações melhor que 83 %
Nuke31
45 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 29 %
76,8 melhor que 22 %
1,03 melhor que 40 %
51 % de 76 duelos melhor que 42 %
40 % de 10 situações bem na média
Inferno22
32 % melhor que 4 %
0,74 melhor que 53 %
76,7 melhor que 28 %
1,09-
53 % de 40 duelos melhor que 54 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Cache17
41 % -
0,70 -
79,2 -
1,01-
44 % de 55 duelos -
17 % de 6 situações -
Overpass6
0 % -
0,54 -
61,0 -
0,62-
25 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tally63 joga

Em 488 partidas, tally63 tem K/R 0,72 e ADR 77,1; o rating das 331 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 51 % de winrate em 76 partidas. Em 135 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. tally63 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−298 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+343 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +343 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −113. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 79,4, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.