taifoonsr
Como taifoonsr joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).
Comparado com 772 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média42 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,80 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).
Impacto
Média1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,57). Levemente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 77,5. Últimos 3 meses: 72,8 (no começo 66,9). Levemente abaixo da média (76,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 46 %). Levemente acima da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 902. Últimos 3 meses: 811 (no começo 660).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 327 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
taifoonsr perde mais ELO no Ancient: −184 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 327 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que taifoonsr joga
Em 327 partidas, taifoonsr tem K/R 0,62, ADR 71,0 e rating 0,83. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,80. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 3. Em média 13,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 72 de 327 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 203 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. taifoonsr perde mais ELO no Ancient (−184 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+358 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +358 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +151. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +173.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.