T1k7t
Como T1k7t joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05. Últimos 3 meses sem mudança em 1,03. Logo acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 88,6. Últimos 3 meses: 78,8 (no começo 79,6). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 47 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.886. Últimos 3 meses: 1.882 (no começo 1.588).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 369 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
T1k7t perde mais ELO na 4ª partida do dia: −164 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 33 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,30 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 369 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que T1k7t joga
Em 369 partidas, T1k7t tem K/R 0,74 e ADR 78,5; o rating das 242 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 43 partidas. Em 92 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. T1k7t perde mais ELO na 4ª partida do dia (−164 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Nuke (+277 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +266 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +294. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 78,8. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +170.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.