t1ggzx

Islândia
Streamer
No FACEIT desde 2020 198 partidas registradas 32 partidas em 30 dias

Como t1ggzx joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,8 de 198 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 198 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 198 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 44 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 8,4+4,2 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,01 · Ø 0,27 melhor que 50 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +7,9
= Igual
Winrate em 47 %
▼ Piorou
Headshots −10 p.p., ELO −368

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 198 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −238 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
No Anubis −83 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Às quintas −167 ELO, winrate 35 %

t1ggzx perde mais ELO no Dust 2: −238 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Vertigo
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Nível 10 alcançado · Nuke
  4. Maior rating em uma partida: 2,54 · Nuke
  5. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 198 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient47
53 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 59 %
83,8 melhor que 66 %
1,03 melhor que 60 %
54 % de 216 duelos melhor que 68 %
45 % de 33 situações melhor que 69 %
Anubis33
42 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 27 %
80,4 melhor que 54 %
0,95 melhor que 27 %
47 % de 113 duelos melhor que 28 %
37 % de 19 situações melhor que 49 %
Nuke28
54 % melhor que 52 %
0,81 melhor que 73 %
85,6 melhor que 69 %
1,14 melhor que 75 %
55 % de 119 duelos melhor que 66 %
24 % de 21 situações melhor que 16 %
Dust 224
33 % melhor que 5 %
0,71 melhor que 43 %
80,2 melhor que 54 %
0,95 melhor que 29 %
45 % de 77 duelos melhor que 23 %
30 % de 10 situações melhor que 26 %
Mirage16
50 % bem na média
0,65 melhor que 15 %
77,5 melhor que 38 %
0,86 melhor que 7 %
49 % de 77 duelos melhor que 41 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Inferno15
60 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 79 %
89,5 melhor que 91 %
1,08 melhor que 73 %
47 % de 53 duelos melhor que 32 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Cache12
33 % -
0,81 -
85,9 -
1,16-
45 % de 51 duelos -
50 % de 8 situações -
Overpass9
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,92-
44 % de 45 duelos -
31 % de 13 situações -
Train9
56 % -
0,64 -
77,3 -
0,90-
31 % de 16 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t1ggzx joga

Em 198 partidas, t1ggzx tem K/R 0,73, ADR 82,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,4. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 74 de 198 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. t1ggzx perde mais ELO no Dust 2 (−238 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+234 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +234 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +7,9. Ficou pior: Headshots −10 p.p., ELO −368. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.