t0biCS

Áustria
Streamer
196 partidas registradas

Como t0biCS joga?

Rating 0,97 (de 60 partidas) K/R 0,69 ADR 77,5 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (12 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 8 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 36 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 25 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 2 % sem comparação
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto bem na média (2,4).

Rounds com 2K 9,3 % sem comparação
Rounds com 3K 2,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 12 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 % sem comparação
Dano de utility por round 5,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,33 sem comparação
Rounds com morte 77 %+6 p.p. · Ø 71 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se t0biCS está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 17 partidas dos últimos 3 meses e 179 antes.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −238 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia −31 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −420 ELO, winrate 38 %
Às terças −180 ELO, winrate 38 %

t0biCS perde mais ELO no Ancient: −238 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
56 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 29 %
78,1 melhor que 31 %
0,97 melhor que 21 %
46 % de 93 duelos melhor que 18 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Mirage40
58 % melhor que 71 %
0,69 melhor que 20 %
76,1 melhor que 21 %
0,90-
58 % de 40 duelos melhor que 82 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis37
54 % bem na média
0,68 melhor que 16 %
76,4 melhor que 21 %
0,96 melhor que 18 %
46 % de 83 duelos melhor que 17 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Ancient34
41 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 19 %
79,4 melhor que 35 %
1,00-
30 % de 33 duelos melhor que 1 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Inferno11
27 % -
0,65 -
73,2 -
0,64-
0 % de 2 duelos -
-
Overpass7
43 % -
0,77 -
87,0 -
1,31-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t0biCS joga

Em 196 partidas, t0biCS tem K/R 0,69 e ADR 77,5; o rating das 60 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 20 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 12 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. t0biCS perde mais ELO no Ancient (−238 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+242 ELO, winrate 56 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.