szulekwbz
Histórico de nomes de szulekwbz
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como szulekwbz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto forte28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,27. Últimos 3 meses: 1,22 (no começo 1,08). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 98,2. Últimos 3 meses: 95,0 (no começo 88,5). Bem acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Logo acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 48 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.545. Últimos 3 meses: 2.495 (no começo 2.179).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 59 %.
Padrões
Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
szulekwbz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −90 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 46 · Inferno
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,51 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 353 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que szulekwbz joga
Em 353 partidas, szulekwbz tem K/R 0,84 e ADR 91,4; o rating das 229 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 102 partidas. Em 118 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. szulekwbz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−90 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+230 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +171 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,5, Winrate +8 p.p., ELO +316. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +130.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.