syrsoN

Alemanha
Streamer

38.256 seguidores 24 streams em 30 dias Ø 128 espectadores última live em 23/10/2026

Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 426 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
ELO ▲ 325
3.664
Pico em 30 dias: 3.814
Rank EU ▼ 197 posições
#561
Alemanha #16 no Alemanha
30 dias · antes #364 · melhor #242

Como syrsoN joga?

Rating 1,08 (de 277 partidas) K/R 0,77 ADR 82,1 de 426 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 277 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 59 %+4 p.p. · Ø 55 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 38 %−15 p.p. · Ø 53 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 51 %+37 p.p. · Ø 14 % melhor que 99 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 17 em 426 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 13,9 %−0,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,5 %−0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,36+0,01 · Ø 0,35 melhor que 56 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +182
= Igual
ADR em 80,9, Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 426 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −273 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −96 ELO, winrate 48 %
Às terças −17 ELO, winrate 49 %

syrsoN perde mais ELO no Inferno: −273 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  4. 250ª partida registrada · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 426 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage185
52 % melhor que 25 %
0,74 melhor que 19 %
76,4 melhor que 8 %
1,03 melhor que 17 %
57 % de 590 duelos melhor que 61 %
36 % de 75 situações melhor que 38 %
Dust 2117
55 % melhor que 38 %
0,81 melhor que 53 %
88,8 melhor que 64 %
1,14 bem na média
61 % de 444 duelos melhor que 79 %
31 % de 35 situações melhor que 26 %
Nuke69
62 % melhor que 72 %
0,84 melhor que 78 %
89,2 melhor que 78 %
1,17 melhor que 77 %
61 % de 262 duelos melhor que 90 %
56 % de 18 situações melhor que 84 %
Cache23
70 % -
0,73 -
77,6 -
1,04-
47 % de 114 duelos -
36 % de 14 situações -
Inferno23
30 % melhor que 3 %
0,76 melhor que 57 %
78,6 melhor que 35 %
1,03-
65 % de 77 duelos melhor que 95 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Overpass6
33 % -
0,80 -
80,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que syrsoN joga

Em 426 partidas, syrsoN tem K/R 0,77 e ADR 82,1; o rating das 277 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 124 de 277 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. syrsoN perde mais ELO no Inferno (−273 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+498 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +498 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +182. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,9, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +235.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.