SynturbLab

Alemanha
182 partidas registradas
ELO ▲ 12
887
Pico em 30 dias: 887
Rank EU
#1.384.519
Alemanha #38.403 no Alemanha

Como SynturbLab joga?

Rating 0,79 (de 54 partidas) K/R 0,58 ADR 68,1 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,79
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 30 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 2 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

Level 3

Comparado com 772 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 5 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 33 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 17 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,8 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,77 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 1 % sem comparação
K/D 0,77−0,16 · Ø 0,93 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 182 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).

Rounds com 2K 9,8 % sem comparação
Rounds com 3K 1,4 % sem comparação
MVPs por partida 1,6−0,4 · Ø 2,0 melhor que 11 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 13 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto levemente acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 % sem comparação
Dano de utility por round 2,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,15 sem comparação
Rounds com morte 75 %+1 p.p. · Ø 74 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se SynturbLab está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 13 partidas dos últimos 3 meses e 147 antes.

Kills por round (K/R)

0,48
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,65.

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −125 ELO
42 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −86 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −153 ELO, winrate 33 %

SynturbLab perde mais ELO na 2ª partida do dia: −125 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,69 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
43 % melhor que 29 %
0,51 melhor que 2 %
62,7 melhor que 5 %
0,72 melhor que 3 %
34 % de 70 duelos melhor que 4 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Inferno39
49 % melhor que 41 %
0,58 melhor que 17 %
68,5 melhor que 24 %
0,92-
48 % de 54 duelos melhor que 56 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Cache25
52 % -
0,69 -
74,2 -
0,87-
33 % de 33 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient13
38 % -
0,60 -
71,2 -
0,76-
33 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis12
42 % -
0,58 -
72,2 -
0,74-
44 % de 18 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass11
73 % -
0,63 -
74,0 -
1,05-
100 % de 2 duelos -
-
Dust 29
22 % -
0,59 -
67,5 -
0,58-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke6
50 % -
0,67 -
77,6 -
0,80-
50 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SynturbLab joga

Em 182 partidas, SynturbLab tem K/R 0,58 e ADR 68,1; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,79. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,79. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 3. Em média 12,6 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 8 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (15 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,91. SynturbLab perde mais ELO na 2ª partida do dia (−125 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Cache (+57 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 53 % de winrate, +16 ELO. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.