SylentOfficial

EUA
Streamer Player

125 seguidores 13 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 06/10/2026

146 partidas registradas

Como SylentOfficial joga?

Rating 0,98 (de 81 partidas) K/R 0,72 ADR 82,6 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 146 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 70 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,89 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 54 %
Inimigos flashados por round 0,89+0,63 · Ø 0,26 melhor que 99 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p.
= Igual
ADR em 80,2, ELO em 1.397
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −162 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −47 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −32 ELO, winrate 41 %
Aos domingos −164 ELO, winrate 39 %

SylentOfficial perde mais ELO no Mirage: −162 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Cache28
57 % -
0,70 -
80,3 -
0,97-
48 % de 105 duelos -
17 % de 6 situações -
Mirage27
37 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 18 %
77,6 melhor que 45 %
0,89 melhor que 15 %
48 % de 71 duelos melhor que 41 %
50 % de 4 situações melhor que 81 %
Anubis23
52 % melhor que 48 %
0,77 melhor que 76 %
87,8 melhor que 90 %
1,00 melhor que 53 %
47 % de 77 duelos melhor que 33 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Dust 221
29 % melhor que 2 %
0,76 melhor que 73 %
85,1 melhor que 80 %
1,09-
43 % de 60 duelos melhor que 15 %
60 % de 5 situações melhor que 95 %
Nuke20
65 % melhor que 85 %
0,70 melhor que 27 %
82,1 melhor que 58 %
0,93-
52 % de 52 duelos melhor que 59 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
78,6 -
0,95-
28 % de 18 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno9
44 % -
0,79 -
92,2 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,74 -
83,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SylentOfficial joga

Em 146 partidas, SylentOfficial tem K/R 0,72 e ADR 82,6; o rating das 81 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 16,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 24 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. SylentOfficial perde mais ELO no Mirage (−162 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Cache (+159 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,2, ELO em 1.397. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.