sxxxxdd

Rússia
Streamer
466 partidas registradas 100 partidas em 30 dias

Como sxxxxdd joga?

Rating 0,99 (de 330 partidas) K/R 0,68 ADR 73,2 de 466 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 330 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,1 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 28 em 466 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,22, ADR +6,3, ELO +87
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 466 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −196 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −133 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos −259 ELO, winrate 43 %

sxxxxdd perde mais ELO no Anubis: −196 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Nível 10 alcançado · Mirage
  5. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 466 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage151
53 % melhor que 58 %
0,69 melhor que 32 %
73,2 melhor que 19 %
1,00 melhor que 47 %
50 % de 333 duelos bem na média
39 % de 93 situações melhor que 52 %
Dust 2116
47 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 28 %
74,0 melhor que 20 %
0,99 melhor que 44 %
45 % de 281 duelos melhor que 21 %
51 % de 70 situações melhor que 85 %
Ancient99
51 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 31 %
74,3 melhor que 16 %
1,00 melhor que 45 %
50 % de 187 duelos melhor que 45 %
28 % de 60 situações melhor que 23 %
Anubis69
45 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 21 %
71,8 melhor que 12 %
0,96 melhor que 29 %
48 % de 153 duelos melhor que 33 %
41 % de 39 situações melhor que 60 %
Cache19
53 % -
0,62 -
66,7 -
1,07-
65 % de 17 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno8
63 % -
0,64 -
72,0 -
0,85-
35 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sxxxxdd joga

Em 466 partidas, sxxxxdd tem K/R 0,68 e ADR 73,2; o rating das 330 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 151 partidas. Em 114 de 330 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. sxxxxdd perde mais ELO no Anubis (−196 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+444 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,22, ADR +6,3, ELO +87. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +385.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.