Svfsebastiandk
Como Svfsebastiandk joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (226 partidas).
Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média62 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,14). Claramente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 91,7. Últimos 3 meses: 84,2 (no começo 86,4). Claramente acima da média (78,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 61 %). Bem acima da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 46 %). Levemente acima da média (46 %).
Melhor mês: maio 2026 com 2.288. Últimos 3 meses: 1.694 (no começo 1.805).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 423 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Svfsebastiandk perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −435 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Ancient
- 250ª partida registrada · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 423 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Svfsebastiandk joga
Em 423 partidas, Svfsebastiandk tem K/R 0,79 e ADR 85,2; o rating das 283 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 8. Em média 17,4 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 118 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 226 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. Svfsebastiandk perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−435 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+232 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +210 ELO. Ficou pior: Rating −0,09, ELO −111. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 84,2, Headshots em 62 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −71.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.