sutera54
Como sutera54 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (9 %).
Clutch
Média41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).
Utility e deaths
Média0,35 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 1,00). Claramente abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 78,9. Últimos 3 meses: 70,9 (no começo 77,0). Claramente abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 47 %). Bem acima da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.259. Últimos 3 meses: 922 (no começo 1.065).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
sutera54 perde mais ELO no Nuke: −153 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 243 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que sutera54 joga
Em 257 partidas, sutera54 tem K/R 0,65 e ADR 73,2; o rating das 147 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 49 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 4. Em média 14,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 29 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,00. sutera54 perde mais ELO no Nuke (−153 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+362 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +362 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,1, ELO −143.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.