sucukt0ast
Como sucukt0ast joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).
Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto logo acima da média (48 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (12,8 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Set até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,01.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 80,0. Últimos 3 meses: 72,9 (no começo 79,0). Claramente abaixo da média (78,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: fevereiro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 49 %). Levemente acima da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 51 %). Bem acima da média (46 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.662. Últimos 3 meses: 1.559 (no começo 1.339).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 248 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
sucukt0ast perde mais ELO na 3ª partida do dia: −262 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno
- 100ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 44 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 248 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que sucukt0ast joga
Em 248 partidas, sucukt0ast tem K/R 0,70 e ADR 75,2; o rating das 92 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 29 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. sucukt0ast perde mais ELO na 3ª partida do dia (−262 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+484 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +253 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +220. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −6,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +312.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.