sucukt0ast

Alemanha
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248 partidas registradas 78 partidas em 30 dias

Como sucukt0ast joga?

Rating 0,99 (de 92 partidas) K/R 0,70 ADR 75,2 de 248 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto logo acima da média (48 %).

Taxa de headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 20 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (12,8 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,3 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 36 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 49 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,01 · Ø 0,27 melhor que 55 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +220
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −6,1

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 248 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −262 ELO
40 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −19 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
Às quintas −376 ELO, winrate 26 %

sucukt0ast perde mais ELO na 3ª partida do dia: −262 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 44 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 248 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 37 %
75,0 melhor que 26 %
1,02 melhor que 55 %
53 % de 80 duelos melhor que 67 %
37 % de 19 situações melhor que 46 %
Dust 245
47 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 24 %
70,6 melhor que 9 %
0,99 melhor que 43 %
52 % de 85 duelos melhor que 61 %
50 % de 18 situações melhor que 82 %
Anubis37
49 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 28 %
72,2 melhor que 14 %
0,99 melhor que 46 %
41 % de 41 duelos melhor que 9 %
50 % de 8 situações melhor que 77 %
Inferno37
59 % melhor que 71 %
0,70 melhor que 44 %
75,8 melhor que 34 %
1,01 melhor que 56 %
51 % de 49 duelos bem na média
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Ancient30
50 % bem na média
0,70 melhor que 37 %
75,1 melhor que 23 %
1,01-
58 % de 19 duelos melhor que 88 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Cache29
62 % -
0,81 -
85,1 -
0,92-
51 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke13
54 % -
0,71 -
77,8 -
0,94-
25 % de 8 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sucukt0ast joga

Em 248 partidas, sucukt0ast tem K/R 0,70 e ADR 75,2; o rating das 92 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 29 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. sucukt0ast perde mais ELO na 3ª partida do dia (−262 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+484 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +253 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +220. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −6,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +312.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.