streetkeeper93
Como streetkeeper93 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média61 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto fraco26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,89). Bem abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 77,4. Últimos 3 meses: 75,1 (no começo 76,4). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 62 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 58 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.507. Últimos 3 meses: 2.332 (no começo 2.477).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
streetkeeper93 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −9 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,74 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
- 100ª partida registrada · Cache
- Nível 10 alcançado · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 191 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que streetkeeper93 joga
Em 191 partidas, streetkeeper93 tem K/R 0,69 e ADR 76,2; o rating das 44 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,3 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 29 partidas. Em 9 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. streetkeeper93 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−9 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+427 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +427 ELO. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −145. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,86, ADR em 75,1. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −4.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.