steonem

Rússia
Streamer
315 partidas registradas 42 partidas em 30 dias

Como steonem joga?

Rating 1,05 (de 209 partidas) K/R 0,76 ADR 83,1 de 315 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 315 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,4 %+1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 97 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

21 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 21 %−14 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,1−1,2 · Ø 4,3 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +261
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 84,3, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 315 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −229 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
Na 1ª partida do dia −80 ELO
83 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −48 ELO, winrate 44 %
Às quintas −226 ELO, winrate 42 %

steonem perde mais ELO no Ancient: −229 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  5. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 315 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2106
54 % melhor que 62 %
0,78 melhor que 76 %
84,5 melhor que 75 %
1,08 melhor que 74 %
53 % de 322 duelos melhor que 65 %
37 % de 51 situações melhor que 49 %
Mirage99
53 % melhor que 58 %
0,78 melhor que 76 %
86,3 melhor que 82 %
1,07 melhor que 71 %
50 % de 305 duelos bem na média
35 % de 34 situações melhor que 42 %
Anubis36
47 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 64 %
81,6 melhor que 56 %
1,06 melhor que 65 %
56 % de 109 duelos melhor que 77 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Ancient34
35 % melhor que 8 %
0,68 melhor que 22 %
76,3 melhor que 25 %
0,91 melhor que 14 %
42 % de 93 duelos melhor que 8 %
44 % de 16 situações melhor que 64 %
Inferno17
35 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 27 %
74,6 melhor que 17 %
0,94-
41 % de 66 duelos melhor que 9 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke16
63 % melhor que 74 %
0,81 melhor que 68 %
83,7 melhor que 56 %
1,11-
52 % de 50 duelos melhor que 47 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Cache6
50 % -
0,66 -
72,1 -
0,82-
22 % de 9 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que steonem joga

Em 315 partidas, steonem tem K/R 0,76 e ADR 83,1; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 16,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 87 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. steonem perde mais ELO no Ancient (−229 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+345 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +189 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +261. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 84,3, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.