stegi_cs
Histórico de nomes de stegi_cs
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como stegi_cs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,07). Levemente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 86,7. Últimos 3 meses: 81,3 (no começo 84,5). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 45 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Logo abaixo da média (48 %).
Melhor mês: junho 2026 com 1.724. Últimos 3 meses: 1.575 (no começo 1.605).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 370 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
stegi_cs perde mais ELO na 1ª partida do dia: −418 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,74 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 42 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 370 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que stegi_cs joga
Em 370 partidas, stegi_cs tem K/R 0,75 e ADR 83,6; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 41 partidas. Em 95 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. stegi_cs perde mais ELO na 1ª partida do dia (−418 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+259 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +76 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,04, ADR em 81,3, Headshots em 44 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.575. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.