staynat1ve

Rússia
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37 seguidores 7 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 17/10/2026

179 partidas registradas

Como staynat1ve joga?

Rating 0,96 (de 54 partidas) K/R 0,70 ADR 79,5 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 18 %−20 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 5 em 179 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,17 · Ø 0,28 melhor que 7 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 77,7, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,33, Winrate −5 p.p., ELO −176

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −52 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −51 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
Às segundas −215 ELO, winrate 26 %

staynat1ve perde mais ELO na 4ª partida do dia: −52 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % melhor que 57 %
0,73 bem na média
80,7 melhor que 52 %
1,00 melhor que 42 %
43 % de 145 duelos melhor que 11 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Dust 241
44 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 41 %
83,5 melhor que 63 %
0,97-
47 % de 72 duelos melhor que 26 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Ancient23
48 % melhor que 40 %
0,63 melhor que 6 %
74,6 melhor que 16 %
0,94-
50 % de 26 duelos melhor que 43 %
50 % de 2 situações melhor que 79 %
Anubis14
50 % -
0,65 -
74,6 -
0,84-
44 % de 32 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke8
38 % -
0,76 -
86,2 -
0,99-
61 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache6
67 % -
0,65 -
69,3 -
1,05-
83 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno6
17 % -
0,64 -
73,0 -
0,82-
45 % de 31 duelos -
-
Overpass5
60 % -
0,70 -
74,1 -
0,79-
33 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que staynat1ve joga

Em 179 partidas, staynat1ve tem K/R 0,70 e ADR 79,5; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 18 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 76 partidas. Em 15 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,25. staynat1ve perde mais ELO na 4ª partida do dia (−52 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+191 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +191 ELO. Ficou pior: Rating −0,33, Winrate −5 p.p., ELO −176. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 77,7, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.