stasiu_ssm

Polônia
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448 partidas registradas 43 partidas em 30 dias

Como stasiu_ssm joga?

Rating 1,14 (de 300 partidas) K/R 0,81 ADR 88,6 de 448 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 6 em 448 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 36x 4K, 4 aces em 183 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,27 · Ø 0,30 melhor que 96 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,15, ADR em 88,9, Headshots em 48 %, Winrate em 49 %, ELO em 2.652
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 448 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −297 ELO
118 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −158 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −358 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −252 ELO, winrate 44 %

stasiu_ssm perde mais ELO na 2ª partida do dia: −297 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. 250ª partida registrada · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,31 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 448 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % melhor que 60 %
0,85 melhor que 87 %
92,4 melhor que 89 %
1,21 melhor que 90 %
51 % de 204 duelos melhor que 42 %
41 % de 32 situações melhor que 59 %
Inferno69
48 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 57 %
86,3 melhor que 57 %
1,08 melhor que 46 %
54 % de 227 duelos melhor que 45 %
44 % de 32 situações melhor que 66 %
Nuke66
47 % melhor que 26 %
0,83 melhor que 77 %
89,1 melhor que 78 %
1,16 melhor que 74 %
53 % de 215 duelos bem na média
48 % de 33 situações melhor que 69 %
Anubis64
47 % melhor que 30 %
0,83 melhor que 85 %
88,4 melhor que 83 %
1,24 melhor que 93 %
52 % de 188 duelos bem na média
45 % de 31 situações melhor que 66 %
Mirage63
44 % melhor que 17 %
0,78 melhor que 65 %
86,3 melhor que 73 %
1,07 melhor que 59 %
51 % de 178 duelos melhor que 45 %
31 % de 26 situações melhor que 26 %
Dust 251
61 % melhor que 79 %
0,73 melhor que 41 %
84,9 melhor que 67 %
1,02 melhor que 39 %
51 % de 131 duelos melhor que 45 %
38 % de 24 situações bem na média
Cache42
43 % -
0,83 -
89,2 -
1,15-
51 % de 115 duelos -
41 % de 29 situações -
Overpass12
58 % -
0,94 -
98,1 -
1,52-
90 % de 10 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
97,8 -
1,14-
69 % de 13 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que stasiu_ssm joga

Em 448 partidas, stasiu_ssm tem K/R 0,81 e ADR 88,6; o rating das 300 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,4 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 51 partidas. Em 162 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. stasiu_ssm perde mais ELO na 2ª partida do dia (−297 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+249 ELO, winrate 56 %). Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,15, ADR em 88,9, Headshots em 48 %, Winrate em 49 %, ELO em 2.652. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +184.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.