somth1nggg

Sérvia
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14 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 16/10/2026

331 partidas registradas 46 partidas em 30 dias

Como somth1nggg joga?

Rating 0,99 (de 186 partidas) K/R 0,74 ADR 79,6 de 331 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,3 dos últimos 330
Kills de faca 12 em 330 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,2 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,11 · Ø 0,27 melhor que 19 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +547
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −6,0

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −251 ELO
117 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −248 ELO
55 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −180 ELO, winrate 42 %

somth1nggg perde mais ELO na 1ª partida do dia: −251 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,84 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 330 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage142
53 % melhor que 60 %
0,75 melhor que 62 %
82,0 melhor que 62 %
1,03 melhor que 58 %
53 % de 468 duelos melhor que 67 %
34 % de 41 situações melhor que 40 %
Dust 255
42 % melhor que 25 %
0,75 melhor que 64 %
81,5 melhor que 61 %
0,96 melhor que 33 %
46 % de 101 duelos melhor que 25 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Anubis44
57 % melhor que 72 %
0,68 melhor que 28 %
73,7 melhor que 20 %
0,89 melhor que 13 %
49 % de 132 duelos melhor que 45 %
46 % de 13 situações melhor que 69 %
Ancient37
59 % melhor que 75 %
0,76 melhor que 67 %
79,9 melhor que 49 %
1,00 melhor que 53 %
55 % de 119 duelos melhor que 75 %
25 % de 20 situações melhor que 21 %
Nuke29
48 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 53 %
78,3 melhor que 34 %
1,07 melhor que 58 %
46 % de 83 duelos melhor que 21 %
36 % de 11 situações melhor que 41 %
Inferno18
50 % melhor que 44 %
0,65 melhor que 21 %
70,5 melhor que 12 %
0,88-
58 % de 24 duelos melhor que 84 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Cache3
0 % -
0,77 -
81,6 -
0,91-
33 % de 12 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que somth1nggg joga

Em 331 partidas, somth1nggg tem K/R 0,74 e ADR 79,6; o rating das 186 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 37 partidas. Em 67 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. somth1nggg perde mais ELO na 1ª partida do dia (−251 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+341 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +144 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +547. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −6,0. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +104.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.