soft1cksng

Sérvia
Streamer Player
516 partidas registradas 147 partidas em 30 dias

Como soft1cksng joga?

Rating 0,97 (de 390 partidas) K/R 0,17 ADR 19,3 de 516 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 390 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (380 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 516 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 3,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 3,4 %−10,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,2 %−3,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 56x 4K, 5 aces em 380 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 0,9−3,1 · Ø 4,0 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,22 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 18 %−53 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +7,7, Headshots +2 p.p., ELO +183
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,19 (no começo 0,12). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 516 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −226 ELO
70 partidas · 47 % de winrate
No Cache −144 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Às quintas −228 ELO, winrate 42 %

soft1cksng perde mais ELO na 4ª partida do dia: −226 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis
  2. 500ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 516 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage210
53 % bem na média
0,71 melhor que 29 %
81,9 melhor que 49 %
0,97 melhor que 22 %
51 % de 1.031 duelos melhor que 42 %
38 % de 63 situações bem na média
Dust 2141
62 % melhor que 80 %
0,69 melhor que 21 %
78,9 melhor que 35 %
0,97 melhor que 21 %
50 % de 526 duelos melhor que 37 %
33 % de 49 situações melhor que 35 %
Anubis72
50 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 38 %
81,8 melhor que 50 %
1,00 melhor que 30 %
50 % de 301 duelos melhor que 36 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Cache28
39 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 25 %
81,8 melhor que 38 %
0,99 melhor que 18 %
52 % de 162 duelos melhor que 40 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Ancient24
63 % melhor que 80 %
0,78 melhor que 62 %
86,7 melhor que 72 %
1,14-
52 % de 67 duelos bem na média
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Nuke22
55 % melhor que 47 %
0,66 melhor que 8 %
78,8 melhor que 32 %
0,92 melhor que 8 %
44 % de 104 duelos melhor que 9 %
33 % de 6 situações melhor que 35 %
Inferno16
63 % melhor que 66 %
0,67 melhor que 8 %
78,9 melhor que 23 %
0,92-
38 % de 29 duelos melhor que 1 %
67 % de 3 situações melhor que 94 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que soft1cksng joga

Em 516 partidas, soft1cksng tem K/R 0,17 e ADR 19,3; o rating das 390 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 18 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 19,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 134 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 161 abaixo de 0,90. Em 380 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. soft1cksng perde mais ELO na 4ª partida do dia (−226 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+581 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +534 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +7,7, Headshots +2 p.p., ELO +183. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 147 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +391.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.