soft1cksng
Como soft1cksng joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (380 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 3,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,19 (no começo 0,12). Bem abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,81). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,4. Últimos 3 meses: 22,1 (no começo 14,4). Bem abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 56 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 57 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: maio 2026 com 2.970. Últimos 3 meses: 2.882 (no começo 2.699).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 516 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
soft1cksng perde mais ELO na 4ª partida do dia: −226 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 48 · Anubis
- 500ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 516 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que soft1cksng joga
Em 516 partidas, soft1cksng tem K/R 0,17 e ADR 19,3; o rating das 390 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 18 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 19,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 134 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 161 abaixo de 0,90. Em 380 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. soft1cksng perde mais ELO na 4ª partida do dia (−226 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+581 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +534 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +7,7, Headshots +2 p.p., ELO +183. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 147 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +391.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.