SnuZx

Rússia
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10.847 seguidores 22 streams em 30 dias Ø 7 espectadores última live em 18/10/2026

502 partidas registradas 87 partidas em 30 dias

Como SnuZx joga?

Rating 0,97 (de 367 partidas) K/R 0,71 ADR 82,9 de 502 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 367 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 30 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 39 %−9 p.p. · Ø 48 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 1,9 dos últimos 501
Kills de Zeus7 em 501 partidas
Kills de faca 6 em 501 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,3 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,16 · Ø 0,27 melhor que 85 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +94
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 83,1, Headshots em 39 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 501 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −279 ELO
138 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −202 ELO
91 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −941 ELO, winrate 42 %

SnuZx perde mais ELO no Dust 2: −279 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 501 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2138
47 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 42 %
83,2 melhor que 68 %
0,96 melhor que 30 %
46 % de 460 duelos melhor que 25 %
34 % de 56 situações melhor que 40 %
Anubis98
56 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 58 %
86,7 melhor que 83 %
1,04 melhor que 62 %
55 % de 301 duelos melhor que 72 %
38 % de 47 situações bem na média
Ancient91
44 % melhor que 29 %
0,72 bem na média
83,0 melhor que 70 %
0,97 melhor que 39 %
46 % de 367 duelos melhor que 25 %
44 % de 25 situações melhor que 70 %
Mirage87
47 % melhor que 37 %
0,67 melhor que 21 %
80,8 melhor que 56 %
0,94 melhor que 24 %
46 % de 317 duelos melhor que 26 %
39 % de 28 situações melhor que 54 %
Nuke37
57 % melhor que 59 %
0,64 melhor que 6 %
77,3 melhor que 31 %
0,87 melhor que 5 %
47 % de 147 duelos melhor que 25 %
22 % de 23 situações melhor que 16 %
Inferno25
72 % melhor que 95 %
0,73 bem na média
89,3 melhor que 85 %
1,02 melhor que 47 %
57 % de 99 duelos melhor que 77 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Cache21
33 % -
0,69 -
80,8 -
0,97-
50 % de 52 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass4
75 % -
0,63 -
69,2 -
1,02-
20 % de 5 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SnuZx joga

Em 502 partidas, SnuZx tem K/R 0,71 e ADR 82,9; o rating das 367 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 25 partidas. Em 119 de 367 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. SnuZx perde mais ELO no Dust 2 (−279 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+515 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +469 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +94. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 83,1, Headshots em 39 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.