sn3pffAHAHA

Rússia
Streamer Player

5.294 seguidores 12 streams em 30 dias Ø 11 espectadores última live em 11/10/2026

420 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▲ 120
3.004
Pico em 30 dias: 3.164
Rank EU ▼ 1.232 posições
#8.194
Rússia #2.332 no Rússia
30 dias · antes #6.962 · melhor #6.962

Como sn3pffAHAHA joga?

Rating 1,17 (de 288 partidas) K/R 0,83 ADR 87,3 de 420 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 289 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 15 em 420 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 69x 4K, 11 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,16 · Ø 0,32 melhor que 7 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09
= Igual
Headshots em 56 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,6, ELO −80

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 420 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −222 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia −197 ELO
71 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −83 ELO, winrate 46 %
Às terças −225 ELO, winrate 44 %

sn3pffAHAHA perde mais ELO na 4ª partida do dia: −222 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 60 · Nuke
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 3,08 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 420 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage178
51 % melhor que 33 %
0,88 melhor que 91 %
92,7 melhor que 90 %
1,18 melhor que 82 %
57 % de 897 duelos melhor que 75 %
52 % de 58 situações melhor que 85 %
Ancient82
51 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 80 %
87,9 melhor que 77 %
1,13 melhor que 72 %
52 % de 420 duelos melhor que 46 %
32 % de 22 situações melhor que 31 %
Anubis63
54 % melhor que 47 %
0,83 melhor que 82 %
88,8 melhor que 83 %
1,13 melhor que 71 %
49 % de 381 duelos melhor que 29 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Dust 247
49 % melhor que 27 %
0,85 melhor que 85 %
90,1 melhor que 83 %
1,19 melhor que 82 %
55 % de 235 duelos melhor que 63 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Inferno18
44 % melhor que 6 %
0,88 melhor que 79 %
91,8 melhor que 74 %
1,21-
48 % de 97 duelos melhor que 11 %
25 % de 4 situações melhor que 20 %
Overpass15
60 % -
0,83 -
85,4 -
1,14-
45 % de 22 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache10
50 % -
0,88 -
91,6 -
1,18-
49 % de 59 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke7
86 % -
1,09 -
108,5 -
1,54-
66 % de 41 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sn3pffAHAHA joga

Em 420 partidas, sn3pffAHAHA tem K/R 0,83 e ADR 87,3; o rating das 288 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 152 de 289 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. sn3pffAHAHA perde mais ELO na 4ª partida do dia (−222 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+717 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +717 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,6, ELO −80. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.