smole228
Como smole228 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).
Utility e deaths
Média41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,63). Levemente acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,03.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 78,1. Últimos 3 meses: 76,7 (no começo 69,7). Logo acima da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 50 %). Bem acima da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.186. Últimos 3 meses: 976 (no começo 969).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 361 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
smole228 perde mais ELO no Nuke: −154 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,96 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- 250ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 361 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que smole228 joga
Em 361 partidas, smole228 tem K/R 0,70 e ADR 74,5; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 4. Em média 14,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 48 partidas. Em 75 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. smole228 perde mais ELO no Nuke (−154 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+338 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +338 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +7,0, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 976. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +21.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.