skytascs
LIVE 80 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026
Como skytascs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,04.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 82,2. Últimos 3 meses: 76,8 (no começo 81,5). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.559. Últimos 3 meses: 2.186 (no começo 2.344).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 375 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
skytascs perde mais ELO na 3ª partida do dia: −376 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 375 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que skytascs joga
Em 375 partidas, skytascs tem K/R 0,71 e ADR 78,1; o rating das 267 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 86 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. skytascs perde mais ELO na 3ª partida do dia (−376 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+360 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +360 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −3 p.p., ELO −158. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −37.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.