sky1rae

Montenegro
Streamer
762 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▼ 231
975
Pico em 30 dias: 1.206
Rank EU
#1.289.592
Montenegro #1.626 no Montenegro

Como sky1rae joga?

Rating 1,01 (de 648 partidas) K/R 0,76 ADR 81,3 de 762 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 648 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4. Taxa de headshot acima da média no level 4.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (479 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 49 %+6 p.p. · Ø 43 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 22 em 762 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,1).

Rounds com 2K 13,8 %+1,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,4 · Ø 2,1 melhor que 94 %
4K e aces 103x 4K, 12 aces em 479 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 2,0−1,6 · Ø 3,6 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,19 · Ø 0,23 melhor que 90 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 81,5, Winrate em 46 %
▼ Piorou
ELO −61

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 762 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −512 ELO
111 partidas · 38 % de winrate
Na 4ª partida do dia −353 ELO
81 partidas · 41 % de winrate
Às quartas −237 ELO, winrate 39 %

sky1rae perde mais ELO no Dust 2: −512 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,63 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 762 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage323
47 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 88 %
83,6 melhor que 82 %
1,04 melhor que 79 %
50 % de 1.398 duelos melhor que 60 %
28 % de 198 situações melhor que 26 %
Anubis171
52 % melhor que 54 %
0,75 melhor que 79 %
80,9 melhor que 71 %
0,99 melhor que 64 %
51 % de 781 duelos melhor que 67 %
33 % de 66 situações melhor que 43 %
Dust 2111
38 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 69 %
77,1 melhor que 52 %
0,97 melhor que 57 %
48 % de 369 duelos bem na média
31 % de 49 situações melhor que 38 %
Ancient87
46 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 84 %
79,1 melhor que 64 %
0,98 melhor que 67 %
50 % de 317 duelos melhor que 62 %
16 % de 37 situações melhor que 7 %
Nuke40
45 % melhor que 28 %
0,71 bem na média
77,7 melhor que 54 %
0,93 melhor que 37 %
43 % de 217 duelos melhor que 22 %
26 % de 19 situações melhor que 23 %
Cache11
64 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
60 % de 42 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno11
18 % -
0,73 -
82,6 -
0,96-
55 % de 71 duelos -
18 % de 11 situações -
Overpass7
71 % -
1,03 -
101,4 -
1,30-
29 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sky1rae joga

Em 762 partidas, sky1rae tem K/R 0,76 e ADR 81,3; o rating das 648 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,3 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 4. Em média 17,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 226 de 648 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 257 abaixo de 0,90. Em 479 partidas com valores detalhados: 103x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. sky1rae perde mais ELO no Dust 2 (−512 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+531 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: ELO −61. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 81,5, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −201.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.