sku4x

Rússia
Streamer
168 partidas registradas 14 partidas em 30 dias

Como sku4x joga?

Rating 0,94 (de 54 partidas) K/R 0,71 ADR 83,9 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

7 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 7 %−14 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 76 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 168 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,13 · Ø 0,26 melhor que 15 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ADR +6,2
= Igual
K/R em 0,71, Headshots em 49 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −122

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −36 ELO
24 partidas · 42 % de winrate

sku4x perde mais ELO na 3ª partida do dia: −36 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
58 % melhor que 78 %
0,76 melhor que 73 %
86,9 melhor que 86 %
1,03-
57 % de 97 duelos melhor que 87 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Mirage42
52 % melhor que 57 %
0,67 melhor que 29 %
83,0 melhor que 74 %
0,88-
53 % de 75 duelos melhor que 69 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Anubis21
48 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 35 %
79,1 melhor que 51 %
0,81-
47 % de 59 duelos melhor que 33 %
33 % de 3 situações melhor que 36 %
Ancient20
55 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 65 %
85,2 melhor que 78 %
1,04-
59 % de 39 duelos melhor que 90 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Inferno18
39 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 44 %
82,4 melhor que 68 %
1,00-
51 % de 59 duelos melhor que 54 %
50 % de 2 situações melhor que 76 %
Nuke7
14 % -
0,66 -
83,0 -
0,68-
48 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache5
40 % -
0,79 -
88,9 -
1,03-
59 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sku4x joga

Em 168 partidas, sku4x tem K/R 0,71 e ADR 83,9; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 52 partidas. Em 15 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. sku4x perde mais ELO na 3ª partida do dia (−36 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+243 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +6,2. Ficou pior: ELO −122. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Headshots em 49 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.