skkarlet_1

Ucrânia
Streamer
329 partidas registradas 40 partidas em 30 dias

Como skkarlet_1 joga?

Rating 1,13 (de 222 partidas) K/R 0,81 ADR 90,8 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 222 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
DanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 329 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 36x 4K, 2 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 5,6+1,5 · Ø 4,1 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,11 · Ø 0,30 melhor que 79 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +8 p.p., ELO +236
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 89,9
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −213 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −133 ELO
111 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −259 ELO, winrate 33 %
Aos domingos −224 ELO, winrate 33 %

skkarlet_1 perde mais ELO no Inferno: −213 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Anubis
  3. 250ª partida registrada · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2111
51 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 69 %
87,3 melhor que 77 %
1,12 melhor que 72 %
56 % de 319 duelos melhor que 72 %
44 % de 66 situações melhor que 68 %
Anubis85
67 % melhor que 89 %
0,85 melhor que 89 %
94,5 melhor que 95 %
1,16 melhor que 83 %
60 % de 292 duelos melhor que 88 %
27 % de 33 situações melhor que 20 %
Mirage50
42 % melhor que 12 %
0,83 melhor que 83 %
92,7 melhor que 91 %
1,11 melhor que 71 %
55 % de 154 duelos melhor que 69 %
33 % de 9 situações melhor que 32 %
Ancient39
49 % melhor que 36 %
0,85 melhor que 87 %
94,6 melhor que 93 %
1,22 melhor que 91 %
67 % de 66 duelos melhor que 98 %
53 % de 15 situações melhor que 84 %
Inferno37
38 % melhor que 6 %
0,77 bem na média
87,8 melhor que 62 %
1,08 melhor que 46 %
55 % de 116 duelos bem na média
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Nuke7
29 % -
0,77 -
89,2 -
0,96-
33 % de 15 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skkarlet_1 joga

Em 329 partidas, skkarlet_1 tem K/R 0,81 e ADR 90,8; o rating das 222 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 85 partidas. Em 107 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. skkarlet_1 perde mais ELO no Inferno (−213 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+354 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +232 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +8 p.p., ELO +236. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 89,9. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +193.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.