skejcikkkk

Honduras
Streamer Player
377 partidas registradas 54 partidas em 30 dias

Como skejcikkkk joga?

Rating 1,11 (de 221 partidas) K/R 0,77 ADR 84,2 de 377 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 375
Kills de faca 3 em 375 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 55x 4K, 10 aces em 208 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 89 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,8, ELO +83
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 375 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −290 ELO
83 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −73 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −23 ELO
58 partidas · 48 % de winrate

skejcikkkk perde mais ELO na 2ª partida do dia: −290 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,63 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 375 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
57 % melhor que 70 %
0,83 melhor que 86 %
89,8 melhor que 88 %
1,20 melhor que 92 %
64 % de 463 duelos melhor que 98 %
34 % de 41 situações melhor que 40 %
Dust 292
49 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 60 %
83,1 melhor que 60 %
1,05 melhor que 56 %
51 % de 236 duelos bem na média
57 % de 21 situações melhor que 92 %
Anubis58
48 % melhor que 37 %
0,74 bem na média
82,6 melhor que 60 %
1,07 melhor que 64 %
47 % de 144 duelos melhor que 25 %
41 % de 27 situações melhor que 60 %
Ancient45
51 % melhor que 49 %
0,75 melhor que 54 %
81,4 melhor que 49 %
1,05 melhor que 58 %
63 % de 72 duelos melhor que 96 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Nuke28
46 % melhor que 19 %
0,73 melhor que 35 %
77,9 melhor que 27 %
1,12 melhor que 66 %
52 % de 65 duelos melhor que 47 %
56 % de 16 situações melhor que 84 %
Inferno17
41 % melhor que 17 %
0,71 melhor que 42 %
77,7 melhor que 37 %
0,82-
36 % de 44 duelos melhor que 2 %
0 % de 1 situações melhor que 2 %
Cache14
29 % -
0,86 -
86,6 -
1,25-
56 % de 57 duelos -
47 % de 17 situações -
Overpass4
50 % -
0,54 -
64,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que skejcikkkk joga

Em 377 partidas, skejcikkkk tem K/R 0,77 e ADR 84,2; o rating das 221 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 116 partidas. Em 101 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. skejcikkkk perde mais ELO na 2ª partida do dia (−290 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+451 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +451 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,8, ELO +83. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.