siestaz7z
Como siestaz7z joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (298 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Ponto fraco0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,95). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 82,8. Últimos 3 meses: 79,7 (no começo 75,8). Logo abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 64 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Bem na média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.360. Últimos 3 meses: 2.109 (no começo 2.067).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 466 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
siestaz7z perde mais ELO no Anubis: −227 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 466 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que siestaz7z joga
Em 466 partidas, siestaz7z tem K/R 0,72, ADR 78,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 76 partidas. Em 154 de 466 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 207 abaixo de 0,90. Em 298 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. siestaz7z perde mais ELO no Anubis (−227 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+300 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +172 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,7, Winrate em 50 %, ELO em 2.109. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +337.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.