shy_x_conf
Como shy_x_conf joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).
Clutch
Média26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,60). Levemente acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 89,2. Últimos 3 meses: 82,9 (no começo 73,4). Levemente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 50 %. Últimos 3 meses sem mudança em 47 %. Levemente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 44 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: maio 2026 com 1.990. Últimos 3 meses: 1.904 (no começo 1.673).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
shy_x_conf perde mais ELO no Mirage: −278 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 34 · Nuke
- 100ª partida registrada · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 160 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que shy_x_conf joga
Em 160 partidas, shy_x_conf tem K/R 0,69 e ADR 77,3; o rating das 91 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 36 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. shy_x_conf perde mais ELO no Mirage (−278 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+122 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −34 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 p.p., ELO +231. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +56.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.