shok_72

Rússia
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28 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 24/10/2026

245 partidas registradas 31 partidas em 30 dias

Como shok_72 joga?

Rating 0,99 (de 205 partidas) K/R 0,72 ADR 82,5 de 245 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 245 partidas
Kills de faca 5 em 245 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Winrate +13 p.p.
= Igual
ADR em 83,2, ELO em 2.065
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 245 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −310 ELO
85 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia −243 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −294 ELO, winrate 29 %

shok_72 perde mais ELO no Dust 2: −310 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 245 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
44 % melhor que 25 %
0,73 melhor que 45 %
85,1 melhor que 70 %
1,01 melhor que 42 %
52 % de 381 duelos melhor que 54 %
38 % de 39 situações bem na média
Ancient47
47 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 38 %
82,9 melhor que 57 %
1,00 melhor que 39 %
50 % de 206 duelos melhor que 43 %
50 % de 18 situações melhor que 79 %
Mirage46
54 % melhor que 61 %
0,69 melhor que 28 %
77,6 melhor que 36 %
0,94 melhor que 23 %
48 % de 174 duelos melhor que 34 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Nuke31
52 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 29 %
81,2 melhor que 42 %
0,99 melhor que 27 %
48 % de 144 duelos melhor que 26 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Anubis15
33 % melhor que 7 %
0,67 melhor que 18 %
77,4 melhor que 30 %
0,92-
49 % de 65 duelos melhor que 36 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Inferno14
50 % -
0,74 -
87,2 -
1,03-
54 % de 67 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
67 % -
0,84 -
91,6 -
1,14-
62 % de 42 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shok_72 joga

Em 245 partidas, shok_72 tem K/R 0,72 e ADR 82,5; o rating das 205 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 46 partidas. Em 78 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. shok_72 perde mais ELO no Dust 2 (−310 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+311 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +311 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Winrate +13 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,2, ELO em 2.065. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.