SHELVY_

Portugal
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490 seguidores 35 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 22/10/2026

494 partidas registradas 85 partidas em 30 dias

Como SHELVY_ joga?

Rating 1,00 (de 345 partidas) K/R 0,69 ADR 74,3 de 494 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 345 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto bem na média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 494 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 39x 4K, 3 aces em 225 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,21 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 73,8, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −83

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 494 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −569 ELO
142 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −340 ELO
91 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −316 ELO, winrate 41 %

SHELVY_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −569 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 494 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2165
55 % melhor que 63 %
0,69 melhor que 26 %
75,0 melhor que 20 %
1,01 melhor que 42 %
58 % de 399 duelos melhor que 84 %
43 % de 90 situações melhor que 66 %
Mirage91
43 % melhor que 20 %
0,68 melhor que 24 %
71,2 melhor que 10 %
0,97 melhor que 31 %
51 % de 135 duelos bem na média
35 % de 40 situações melhor que 41 %
Inferno86
52 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 46 %
77,5 melhor que 36 %
1,04 melhor que 54 %
54 % de 233 duelos melhor que 65 %
36 % de 59 situações bem na média
Ancient69
49 % melhor que 42 %
0,68 melhor que 19 %
74,9 melhor que 17 %
0,98 melhor que 32 %
49 % de 131 duelos melhor que 38 %
28 % de 36 situações melhor que 24 %
Anubis38
39 % melhor que 13 %
0,68 melhor que 22 %
70,5 melhor que 6 %
0,94 melhor que 19 %
44 % de 72 duelos melhor que 13 %
50 % de 22 situações melhor que 80 %
Nuke32
41 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 9 %
74,1 melhor que 12 %
0,95 melhor que 17 %
49 % de 75 duelos melhor que 30 %
38 % de 16 situações melhor que 45 %
Cache10
60 % -
0,68 -
76,1 -
0,93-
60 % de 42 duelos -
33 % de 9 situações -
Overpass3
67 % -
0,53 -
58,4 -
0,69-
50 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SHELVY_ joga

Em 494 partidas, SHELVY_ tem K/R 0,69 e ADR 74,3; o rating das 345 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 128 de 345 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. SHELVY_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−569 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+303 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +210 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −83. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 73,8, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.