sharckas

Argentina
Player Viewer
275 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
ELO ▲ 9
1.908
Pico em 30 dias: 2.129
Rank SA ▼ 4.150 posições
#8.423
Argentina #1.950 no Argentina
30 dias · antes #4.273 · melhor #4.030

Como sharckas joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 85,9 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 275 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (226 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,01).

Taxa de headshot 54 %+6 p.p. · Ø 48 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,14+0,13 · Ø 1,01 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 275 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,0 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,2 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 47x 4K, 5 aces em 226 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,19−0,08 · Ø 0,27 melhor que 27 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +15 p.p., ELO +61
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −206 ELO
72 partidas · 36 % de winrate
Na 2ª partida do dia −166 ELO
58 partidas · 38 % de winrate
Às sextas −178 ELO, winrate 39 %

sharckas perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −206 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
48 % melhor que 42 %
0,81 melhor que 85 %
84,8 melhor que 75 %
1,15 melhor que 88 %
50 % de 332 duelos melhor que 46 %
37 % de 87 situações melhor que 47 %
Dust 247
45 % melhor que 29 %
0,77 melhor que 72 %
84,1 melhor que 72 %
1,06 melhor que 67 %
48 % de 180 duelos melhor que 37 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Anubis37
46 % melhor que 35 %
0,81 melhor que 87 %
86,2 melhor que 81 %
1,11 melhor que 83 %
55 % de 159 duelos melhor que 72 %
46 % de 28 situações melhor que 74 %
Nuke31
52 % melhor que 41 %
0,87 melhor que 91 %
89,4 melhor que 83 %
1,21 melhor que 90 %
58 % de 91 duelos melhor que 79 %
34 % de 29 situações melhor que 42 %
Cache20
35 % -
0,77 -
86,8 -
1,05-
56 % de 93 duelos -
30 % de 10 situações -
Ancient15
60 % melhor que 81 %
0,91 melhor que 99 %
96,8 melhor que 99 %
1,26 melhor que 99 %
56 % de 64 duelos melhor que 81 %
9 % de 11 situações melhor que 2 %
Inferno14
29 % -
0,68 -
78,7 -
0,92-
55 % de 64 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
99,1 -
1,15-
67 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sharckas joga

Em 275 partidas, sharckas tem K/R 0,80, ADR 85,9 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 17,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 149 de 275 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 226 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. sharckas perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−206 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+233 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +233 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +15 p.p., ELO +61. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.