ShaanTheMan123

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258 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 21/10/2026

267 partidas registradas 33 partidas em 30 dias

Como ShaanTheMan123 joga?

Rating 0,96 (de 141 partidas) K/R 0,73 ADR 80,5 de 267 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 34 %+23 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 267 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 28x 4K, 0 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 21 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 80,3, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −366

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −426 ELO
62 partidas · 35 % de winrate
No Inferno −61 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −440 ELO, winrate 40 %
Às sextas −121 ELO, winrate 41 %

ShaanTheMan123 perde mais ELO no Ancient: −426 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % bem na média
0,78 melhor que 66 %
84,6 melhor que 67 %
1,06 melhor que 57 %
53 % de 234 duelos melhor que 61 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Ancient62
35 % melhor que 7 %
0,70 melhor que 28 %
77,1 melhor que 27 %
0,98 melhor que 31 %
46 % de 205 duelos melhor que 21 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Anubis50
48 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 38 %
76,7 melhor que 25 %
0,92 melhor que 15 %
45 % de 169 duelos melhor que 17 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Dust 248
58 % melhor que 72 %
0,76 melhor que 57 %
86,3 melhor que 74 %
0,98 melhor que 29 %
44 % de 202 duelos melhor que 15 %
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Inferno22
36 % melhor que 5 %
0,62 melhor que 4 %
70,7 melhor que 7 %
0,74 melhor que 1 %
48 % de 135 duelos melhor que 21 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Nuke14
50 % -
0,69 -
77,2 -
1,01-
50 % de 46 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass6
83 % -
0,93 -
99,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ShaanTheMan123 joga

Em 267 partidas, ShaanTheMan123 tem K/R 0,73 e ADR 80,5; o rating das 141 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 48 partidas. Em 43 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. ShaanTheMan123 perde mais ELO no Ancient (−426 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+299 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +239 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −366. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 80,3, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.