septima119

Bósnia e Herzegovina
Viewer
237 partidas registradas
ELO
1.507
Pico das partidas registradas: 1.663
Rank EU
#598.110
Bósnia e Herzegovina #1.802 no Bósnia e Herzegovina

Como septima119 joga?

Rating 1,13 (de 182 partidas) K/R 0,78 ADR 84,4 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 182 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 237 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,2 %−0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 1,2−2,9 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,21 · Ø 0,26 melhor que 2 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 47 %, ELO em 1.507
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −107 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
No Ancient −76 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Às quartas −251 ELO, winrate 25 %

septima119 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −107 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
48 % melhor que 44 %
0,83 melhor que 93 %
87,3 melhor que 88 %
1,18 melhor que 95 %
55 % de 346 duelos melhor que 79 %
58 % de 50 situações melhor que 91 %
Dust 254
50 % bem na média
0,76 melhor que 73 %
83,9 melhor que 74 %
1,09 melhor que 82 %
54 % de 188 duelos melhor que 75 %
30 % de 27 situações melhor que 29 %
Ancient28
39 % melhor que 14 %
0,78 melhor que 78 %
84,1 melhor que 73 %
1,15 melhor que 92 %
62 % de 98 duelos melhor que 95 %
47 % de 17 situações melhor que 72 %
Anubis27
48 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 59 %
80,7 melhor que 59 %
1,09 melhor que 81 %
50 % de 84 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Nuke17
41 % melhor que 17 %
0,76 melhor que 63 %
82,1 melhor que 58 %
1,04-
52 % de 75 duelos melhor que 59 %
38 % de 8 situações bem na média
Inferno14
29 % -
0,75 -
78,4 -
1,16-
59 % de 54 duelos -
20 % de 10 situações -
Overpass4
100 % -
0,79 -
86,8 -
1,00-
71 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que septima119 joga

Em 237 partidas, septima119 tem K/R 0,78 e ADR 84,4; o rating das 182 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rating com 1,13. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 17,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 54 partidas. Em 91 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. septima119 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−107 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+239 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +239 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %, ELO em 1.507.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.