seeyoursmind
LIVE 9 seguidores 1 stream em 30 dias última live em 01/10/2026
Histórico de nomes de seeyoursmind
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como seeyoursmind joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (281 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,62 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,01). Logo abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 83,5. Últimos 3 meses: 81,5 (no começo 81,8). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 52 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 52 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.044. Últimos 3 meses: 2.017 (no começo 1.748).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 468 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
seeyoursmind perde mais ELO no Mirage: −402 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Nuke
- Nível 10 alcançado · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 468 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que seeyoursmind joga
Em 468 partidas, seeyoursmind tem K/R 0,74 e ADR 81,6; o rating das 349 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 94 partidas. Em 128 de 349 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 281 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. seeyoursmind perde mais ELO no Mirage (−402 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+667 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +367 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +269. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 81,5, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +364.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.