SebastianNATION

Romênia
Streamer
185 partidas registradas

Como SebastianNATION joga?

Rating 0,86 (de 92 partidas) K/R 0,63 ADR 69,6 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 42 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 39 %−9 p.p. · Ø 48 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 4 em 185 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 10,8 %−2,0 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 5 %
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 6,8+2,7 · Ø 4,1 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +95
= Igual
K/R em 0,61, Rating em 0,86
▼ Piorou
ADR −4,2

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −314 ELO
46 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −208 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às segundas −130 ELO, winrate 33 %

SebastianNATION perde mais ELO na 2ª partida do dia: −314 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
55 % melhor que 66 %
0,66 melhor que 19 %
72,8 melhor que 16 %
0,93 melhor que 22 %
45 % de 130 duelos melhor que 21 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Ancient35
60 % melhor que 79 %
0,62 melhor que 7 %
68,3 melhor que 5 %
0,94 melhor que 29 %
48 % de 56 duelos melhor que 34 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Anubis31
42 % melhor que 23 %
0,65 melhor que 17 %
70,7 melhor que 9 %
0,84 melhor que 4 %
38 % de 60 duelos melhor que 5 %
14 % de 14 situações melhor que 6 %
Mirage31
48 % melhor que 41 %
0,55 melhor que 1 %
60,4 melhor que 1 %
0,78 melhor que 1 %
40 % de 45 duelos melhor que 7 %
25 % de 8 situações melhor que 15 %
Inferno23
52 % melhor que 49 %
0,65 melhor que 21 %
75,3 melhor que 32 %
0,76-
31 % de 32 duelos melhor que 1 %
17 % de 6 situações melhor que 8 %
Cache5
60 % -
0,61 -
67,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SebastianNATION joga

Em 185 partidas, SebastianNATION tem K/R 0,63 e ADR 69,6; o rating das 92 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 13,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 35 partidas. Em 22 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. SebastianNATION perde mais ELO na 2ª partida do dia (−314 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+223 ELO, winrate 73 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 73 % de winrate, +223 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +95. Ficou pior: ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, Rating em 0,86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.