ScrunK

Alemanha
Streamer Player

10.212 seguidores 25 streams em 30 dias Ø 18 espectadores última live em 12/10/2026

377 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▲ 308
3.410
Pico em 30 dias: 3.442
Rank EU ▲ 220 posições
#1.595
Alemanha #35 no Alemanha
30 dias · antes #1.815 · melhor #1.368

Como ScrunK joga?

Rating 1,15 (de 334 partidas) K/R 0,83 ADR 89,4 de 377 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 334 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 377 partidas
Kills de faca 21 em 377 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 42x 4K, 8 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,75 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 6,4+2,5 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,75+0,43 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +391
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,19, Rating −0,38, ADR −20,2

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,95). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 377 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −449 ELO
82 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −208 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos −112 ELO, winrate 48 %

ScrunK perde mais ELO no Mirage: −449 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,73 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 377 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2107
54 % melhor que 46 %
0,83 melhor que 79 %
88,9 melhor que 79 %
1,17 melhor que 77 %
54 % de 368 duelos melhor que 58 %
35 % de 62 situações melhor que 38 %
Ancient102
57 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 77 %
90,0 melhor que 83 %
1,12 melhor que 69 %
54 % de 356 duelos melhor que 59 %
33 % de 67 situações melhor que 35 %
Mirage82
43 % melhor que 9 %
0,84 melhor que 81 %
89,5 melhor que 82 %
1,15 melhor que 75 %
52 % de 298 duelos melhor que 46 %
47 % de 53 situações melhor que 74 %
Cache33
76 % melhor que 93 %
0,89 melhor que 88 %
93,8 melhor que 83 %
1,27 melhor que 89 %
56 % de 96 duelos melhor que 56 %
48 % de 25 situações melhor que 71 %
Inferno25
56 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 40 %
86,7 melhor que 59 %
1,07 melhor que 35 %
55 % de 76 duelos melhor que 43 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Nuke22
77 % melhor que 96 %
0,86 melhor que 84 %
85,1 melhor que 63 %
1,19 melhor que 80 %
56 % de 77 duelos melhor que 64 %
43 % de 14 situações melhor que 57 %
Anubis6
33 % -
0,76 -
85,5 -
0,94-
73 % de 15 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ScrunK joga

Em 377 partidas, ScrunK tem K/R 0,83 e ADR 89,4; o rating das 334 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 163 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,45. ScrunK perde mais ELO no Mirage (−449 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+315 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +342 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +391. Ficou pior: K/R −0,19, Rating −0,38, ADR −20,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +277.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.